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所以,赢得这场切磋胜利的,是胖
…系统:“你在于玩家半截香烟的切磋中赢得了胜利,获得竞技场积分5分。”
第一秒:14
毒素伤害第二秒:27
毒素伤害(加
瘴气毒素效果),第三秒:27
毒素伤害(侵蚀技能无效果),第四秒:35
毒素伤害(加
病毒毒素效果),第五秒:35
毒素伤害第六秒:35
毒素伤害第七秒:35
毒素伤害第八秒:35
毒素伤害第九秒:21
毒素伤害(失去毒刺效果)第十秒:8
毒素伤害(失去瘴气效果)这是十秒内,胖
的技能对半截香烟造成的毒素伤害列表,后面一直都是8
8
这样的病毒毒素伤害了,而因为冥毒光环的存在,十秒内,半截香烟额外受到了两次额外的毒素伤害效果。
系统:“你完成了竞技场任务一,额外获得5
竞技场积分,你目前的竞技场积分为10,可在竞技场列表中查看自己的排名。”
这是一个致命的错误,生命恢复药剂立
就被毒素效果给打断了,只是在最初使用时,给他增加了20多
血量而已,完全没有起到任何的作用。
。
当然了,半截香烟已经
持不到计算第三个五秒了,他这十秒内受到的毒伤害一共是272
,两个五秒额外掉血31
,再加上胖
用技能攻击他时造成的直接伤害,他受到的总伤害一共是353
!
如果他这样
了,那么胜利的人或许有可能就是他了,因为胖
虽然因为加了
质
数血量较多,但是也多得有限,30级的他,目前也仅仅只是有800多
血量而已,这还是穿
上冥毒
装首饰以后被加起来的数值,如果再被半截香烟
两箭的话,谁挂还说不一定呢,要知
,黑暗猎人的暴击率也是比较
的…但是,由于半截香烟错失了这样的机会,所以失败的就是他了…如果仔细观察的话,就会发现,从一穿
上冥毒
装的时候,胖
的脚下就
现了一个若隐若现的绿
光环,这就是冥毒
装首饰集齐后带来的第三条
装属姓,冥毒光环!
半截香烟挂掉后,会被系统随机传送到竞技场的某个角落去,让他可以重新寻找附近的玩家
行切磋,不过在半截香烟被传送走的时候,胖
发现这家伙一脸便秘后痛苦不堪的郁闷表情…倒不是是胖
真的计算那么
确,真的让毒素效果那么巧得没边的让半截香烟直接掉血掉死,即便他没有挂掉,胖
只要转过
来再往他
上补一刀,他也
本跑不掉的。
假如他刚才不是喝药,而是立
站在原地继续对胖
攻击的话,那么可能胖
这家伙在脱离他的攻击范围时,至少还会被他攻击到两下,黑暗猎人的
程本来就比剧毒术士远一些,虽然胖
的移动速度比他快,他也中了毒刺技能的减速效果,但是稍微往前追几步,这个距离差距短时间内是不会
现太多的。
而在
竞技场的时候,胖
就已经
了一个天赋
,将30级才能够加的天赋:衰竭而亡给
亮了!
算下来,是28
!这就是冥毒光环属姓的效果累积的
义,假如可以的话,第三次额外毒素伤害,就要把十五秒内受到的毒素伤害效果全
加
去,然后把第一个五秒和第二个五秒所造成的额外毒伤害也加
去,最后来算10%!
也就是越掉越多!
第一个五秒,只有13
额外毒素伤害值而已,但是第二个五秒的时候,却就有些多了,相当于这十秒的毒素伤害总量第一个五秒的额外13
毒素伤害的10%!
:剧毒术士是活着行走于是件的死亡使者,他们习惯用各
各样的毒素对敌人
行残酷的折磨,这导致他们的敌人往往都是在痛苦的呼号中曰渐衰弱,最后倒毙而亡的。
也就是说,每隔五秒的时间,半截香烟会额外受到一次毒素伤害!
从第一个毒刺技能
手的时候开始计时,半截香烟所受到的毒素伤害是这样的:
半截香烟的生命值是342
,虽然中间用了一个生命恢复药剂,让他多加了25
生命值起来,但是总数也仅仅只是367
而已,胖
的病毒技能持续时间可是整整30秒,所以实际上在第十二秒的时候,半截香烟的生命值就被彻底地清零了。
归
结底,还是因为剧毒术士这个职业的特姓,再加上胖
这家伙仗着自己鞋
移动速度快,又有毒刺的减速效果,反过
来无耻地把黑暗猎人放风筝这个专利用在了半截香烟
上…他要是不郁闷得吐血,那才叫有鬼呢了…
冥毒光环:
于光环内的目标,在受到装备佩
者的技能毒素伤害后,每隔五秒时间,将会受到所受毒素伤害总量10%的伤害,效果可累计3次。
效果:使得剧毒术士的毒素伤害效果在对目标造成伤害以后,会让目标直接因为持续伤害而死亡。