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舍弃原作的学院
设定,基于remnants的世界观,新的故事剧情应该怎样发展?
打斗场景,这算是《Rwby》正片为数不多的亮
之一,让当时的神谷悠看着非常畅快。
不
怎么说,神谷悠并不想篡改《Rwby》原作结局,从开场白就能看得
这是一个光明战胜黑暗的故事,所以神谷悠对待蒙特·乌姆大师去世后制作
来的第三季抱有不认同
。
这些继承日漫的不良因素都让神谷悠并不打算沿着原作的路
来走下去,基于原作设定下神谷悠需要设计一条更为
凑,更加能突
思想内
的剧情线路。
剧情上,过于单调的学院生活与人际关系
理,属于看了能让人昏昏
睡的类型,各
铺垫从第一集铺到第三季,爆发
来的时候摊上蒙特·乌姆大师逝世。
背景设定,《Rwby》
到了原创和有趣,却又没有在正片将这一
突显
来。
神谷悠印象中剧情优秀、思想内
突
而又有着好结局的动画大概就只有一
——《钢之炼金术师》。诸如《
法少女小圆》、《叛逆的鲁路修》、《未闻
名》、《秒速五厘米》这些动画的结局是好是坏就见人见智了,当然毫无疑问的是后者所提的例
作品更容易让人铭记住结局。
家吧,说起来《Rwby》的开场白用这么年轻的声音真的不合适,改为《黑暗之魂》中老
的沙哑沧桑的声音还差不多。”神谷悠摇了摇
,为自己这个无聊的猜想而失笑不已。
······
虽然《Rwby》的思想内
开场时候就已经声明,然则原作的正片却没有完全将这一
表达
来,这也是《Rwby》正片会显得平庸的关键原因之一,若是需要给《Rwby》原作评分的话,神谷悠可能只会打上七分,属于勉
算是优秀作品的阶级。
这类型作品的典型代表就是神谷悠上个世界的KEY社作品,几乎所有作品都是以悲剧又或者是模棱两可的结局收尾,唯一一
以好结局收尾的《Clannad》愣是先要搞
一个悲伤结局,再用“思念
”的力量重置回来。
一
优秀作品不
其结局是什么必然拥有令人
刻的思想内
,然而大
分作品为了突显
这
分思想内
都会采用悲伤结局作为收尾,这大概也是人类的天
,
好的事情轻易忘记,却总能铭记哪怕是一丝令人不愉快的回忆。
起码要对得起这听起来
大上的开场白不是?
人
刻画,
场人
过多反而显得杂
,关系圈也是
糟糟的。例如凭空杀
来的“男主角”小黄
,明明没有什么用戏份却比四位主角还要多,并且属于小黄
的故事还有这么一
式英雄的味
,四位女主角却没有享受这个待遇。当时神谷悠就抱怨过好一阵
自己是来看妹
的不是来看小黄
的。