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第四章 你刷了数据?

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  看了群里的内容,都是和自己昨天上传的视频《王国保卫战》有关。

  自己大学室友卫清的作品。

  不过菜归菜,他总不会想到这样的招数该是。

  他不是那种人,那种会使这种心眼的人。

  难道因为失败的次数多了,开始去学习这种营销手段了?

  自己和他说过很多次了。

  游戏这行业不用拼爹,玩家只认作品。

  “你小子怎么去刷评价了?”

  “有那个钱,还不如请我吃顿好的呢。”

  “你要认真研究游戏里面的系统,放下成见。”

  “多去游戏论坛看看,不要闭门造车。”

  ……

  卫清此时正在设计《王国保卫战》的第二版本。

  英雄系统是个重头戏。

  塔的种类和怪物种类的多元化设计,这样有利于设计多种多样的关卡。

  把这个《王国保卫战》做成一个系列是卫清的第一个小目标。

  本来他也想闲下来的时候玩两把《英雄联盟》,可是这个世界目前还没有MOBA类游戏。

  而从现在的游戏环境来看,没有哪个大公司会请一个新人策划去主导这样的大型项目。

  记得那个世界,《刀塔》用5年以上的时间培养了一批MOBA游戏爱好者,《英雄联盟》之后才将MOBA类游戏推上了巅峰。

  他的手机在做游戏的时候很少响,朋友不多。

  而现在打电话来,一接通就是一顿数落的只有周承宇。

  听了几句才明白,是自己昨天上传的游戏惹的货。

  也不知道哪个玩家在购买了游戏以后,第一个评价了:牛逼,不解释。

  随后后面的玩家统一了这个阵型,目前来说还没被破坏。

  因为体验区和付费区的评价是分开的,所有一般来说大家更喜欢看付费区的评价。

  那样会更客观,毕竟是属于真正的目标用户。

  恶作剧?

  不存在的,这样一个耐玩的塔防游戏。

  值得这种评价,特别是沉迷以后。

  “你玩了我昨天上传的游戏没有?”

  “到底玩没玩?”

  “没玩你瞎喊什么,下次来沪城,大龙虾套餐招待,这是对一个游戏设计者起码的尊重。”

  卫清说完直接就挂了电话,将手机调成静音。

  这么有思路的时候,就应该认真写游戏策划案。

  “喂!”

  “竟然敢挂我电话!”

  “现在还有脾气了!”

  周承宇被整得有点懵,竟然被卫清怂得说不出话。

  第一次,破天荒的第一次。

  关键他还直接挂了电话,还要自己请他吃大龙虾套餐?

  明明不是自己昨天舍生取义去帮助他?不是该他请?

  虽然自己没玩游戏是有那么点错,不过之前那三个游戏还不够吗?

  就在周承宇还在恼火的时候,来了一个电话。

  李游?自己之开始做游戏视频时候的忠实老粉丝。

  很久没联系了,怎么现在给自己电话?

  “喂,游哥,有什么好事想到我了?”周承宇客气的问到。

  李游上班忙完了自己的基本工作,就开始想看企鹅群里的消息。

  猜测今天估计大家会在群里讨论《王国保卫战》这个塔防游戏。

  来比一比谁最先通关,讨论下塔的摆放思路。

  谁知道群里那些人竟然以为这个游戏的那些评价是刷的。

  他笑了,笑得很开心。

  因为第一个评价就是他写的。

  本来他想把自己的体验完整的写下来。

  但因为当时很困了,没精力。

  还有这样操作的话更容易引起大家的好奇。

  他也想乘这个机会,推荐给走过路过的玩家。

  “你不会认为群里那些人说的是真的吧?这游戏我昨天玩了,第一个评价也是我发上去的。”李游慢吞吞的说到。

  他很想看看周大人的反应,毕竟这是他推荐的游戏。

  但是从他推荐视频来看,他是一点都不看好,估计连玩都还没玩过。

  只是设计者是他的室友,有一种滴血的无可奈何。

  “什么?不太懂你的意思。”周承宇完全不清楚怎么回事。

  “你去玩玩《王国守卫战》就知道我说的意思了。”李游直接让他去玩游戏。

  难道?

  昨天卫清上传的游戏还不错?

  那整齐的评论和十分的评价,是对游戏的客观评价?

  周承宇有点不太敢相信,毕竟前车之鉴在那,那可是三个3分的游戏。

  为了一探究竟,周承宇立马下载了游戏。

  开始了他的塔防之旅。

  第十分钟。

  “这个游戏也太简单了吧,这样就过关了。”

  第一个小时。

  “好像还是有那么点意思,不过这个普通难度似乎不和我的技术相匹配。”

  “独孤求败的体会。”

  第三个小时,挑战英雄模式。

  “擦,又差那么一点点就过关了。”

  “太贱了吧,那个小怪物跑得那么快。”

  “气死我了。”

  ……

  “终于过关了,爽!我的周大人的名号是白叫的吗?”

  周承宇非常自然的点了付费。

  这样让他有挑战性,又有点意思的游戏,当然要必须玩下去。

  第六个小时。

  “这第8关的英雄模式怎么这么变态,是不是数值设计得有问题?”

  “都第六次了,还是差那么一点点,设计者是恶魔吗?”

  有那么一阵子,周承宇玩得忘记了很多东西。

  包括录制新一期的游戏视频,他本来是想找点独立小游戏好好推荐给大家的。

  更包括忘记了这个游戏是昨天自己嫌弃的游戏。

  他是自己大学室友的作品。

  “卫清,这塔防游戏就是你自己的第四个作品?”

  回过神来的周承宇第一时间就给自己的室友打了电话。

  “你说呢!”卫清懒洋洋的回答到。

  “装!你给我装!是不是看到玩家的评论和评分的时候爽死了?”

  周承宇很开心,那个内向的室友竟然开窍了。

  “我问下你,100的下载量,60个人付费,这个比例怎么样?”卫清身边有个游戏数据专家,自然不用去论坛翻来翻去。

  “牛在天上飞,看到了吗?你现在怎么开始走装逼流路线了,完全不像你的风格,等下发截图给我看看。”

  “你肯定知道如果能够稳定在这个比例意味着什么?20%就称之为合格,30%就称之为优秀,50%就是大神。”

  卫清越淡定,周承宇就越不淡定。

  卫清要是说是运气好,周承宇还觉得比较正常。

  毕竟做了几个游戏,有一个游戏数据有点起来了,实属正常。

  但关键是这数据确实古怪,他是了解巨野这个平台的。

  而现在卫清的反应如此淡定,如此理所应当,他就觉得很奇怪。

  “卫清,巨野平台上开始也有一些游戏的数据很不错,下载比例和付费比例都很高,但是最终结果不怎么样的。”

  “有的是游戏后期BUG太多,风评不佳。”

  “有的是中后期数值方面一塌糊涂,糟蹋了不错的系统设计。”

  “反正游戏的内容没那么简单,虽然我承认你的这个塔防游戏吸引到我了,最后走得多远,得看你后期的设计。”

  周承宇给卫清泼了盆冷水,要不然真怕他飞起来了。

  飞得越高,摔得越重。

  “你先通关了再说,我开始要做这个塔防游戏的第二部了。”

  卫清到真的不怕这个游戏不好玩,毕竟另外一个世界整个系列3亿的下载量不是吹出来的。

  
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