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第六十六章 第一波团战(求订阅)

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  游戏对局时间节点来到七分二十四秒。

  上路璐璐和冰女互推兵线。

  不过两人位置都站的比较保守。

  最起码和对方之间的距离,还是有一段路程的。

  而且上路线上附近双方的眼位布控,皆无死角。

  导致她们这么小心谨慎的原因。

  自然是双方上路一塔都没了。

  线太长,要是和对方离得太近。

  被对方来人抓到的可能性,基本就是百分百必死的局。

  稳健肯定是当下第一要务。

  毕竟两个上单,发育其实都不好。

  现在能逮到机会发育。

  自然不会想被对方抓到。

  QG的牛头和瞎子在自家上半野区,前者晃悠游走,后者刷野。

  LGD的锤石在下半野区河道逛街布眼。

  蜘蛛刚从家里出来,进入自家下半野区。

  轮子妈去下路吃被小炮带过来的兵线。

  而小炮则回家出了把暴风大剑后,前往中路。

  此时小炮的装备为一枚假眼(当时假眼也是可售物品),一瓶回血药,一把多兰之剑,一把贪婪之刃,一把暴风大剑。

  装备是领先于LGD轮子妈的。

  倒是其他人的装备,基本都是大差不差。

  相差不多。

  不过轮子妈这波吃了下路兵线,倒是能将补刀反超小炮。

  司马老贼刚走到中路高地时,便在耳麦里说道:“谢言,勾引卡萨丁,我过来了。”

  谢言看了眼司马老贼的位置,然后应了声,“嗯。”

  妖姬对线卡萨丁,本就是吃亏的。

  想要寻找破局,最好的办法并不是说追求线上单杀。

  而是快速清线,去游走抓边路或者跟打野去入侵野区。

  毕竟妖姬的优势就是爆发高。

  比卡萨丁出场的时间要更早,而且效果更佳。

  再拿其他路的人头来补充自己的发育。

  以达到装备或是等级,压制卡萨丁。

  然后再回到线上去压迫卡萨丁生存空间。

  以绝对滚雪球的优势,去打卡萨丁的被动免疫魔法效果。

  这也是谢言开局想的。

  但计划跟不上变化。

  刚锁下英雄,谢言便想到了开局换线的计划。

  所以这局因为前期换线的原因。

  直接导致谢言很难拿着妖姬去游走边路。

  因为边路的变化比他掌控的变得还要快。

  再加上其他四个队友全部压在同一条线上。

  那他必须就得在中路,做好随时支援的准备。

  但又不能直接去边线。

  毕竟卡萨丁是有TP的,尽管前期妖姬爆发高。

  可对方也不是吃素的,多一个人和少一个人是完全不一样的。

  还不如以妖姬为中心,打时间差。

  其他四个队友都在变,而他则以不变应万变。

  也就克烈还没出来,不然打卡萨丁,用克烈直接乱杀。

  就算卡萨丁到六级之后,依旧可以随便越塔乱杀。

  可惜没如果,克烈还没被设计师开发出来。

  不过也快了。

  谢言在得到司马老贼的示意后。

  直接便压了上去。

  虽然随着时间的推移,妖姬跟卡萨丁换血越来越亏。

  但靠着推线快卡萨丁一步的优势,妖姬倒是把兵线控的极好。

  谢言操控着妖姬,正常补刀。

  完全没有要打卡萨丁的意思。

  而就在卡萨丁用Q虚无法球,E能量脉冲补刀后。

  原本看起来人畜无害,没有丝毫要打意思。

  甚至还不断后撤放线的妖姬突然暴起。

  Q恶魔法印几乎是W魔影迷踪同时施法。

  在Q丢到卡萨丁身上的时候,W已经紧随其后将妖姬身体也一并带了过去。

  而妖姬这一脚不但踩在了卡萨丁身上。

  也将原本便残血的红色方小兵踩死了。

  卡萨丁没想到妖姬居然会主动上来打她。

  毕竟她的被动可不是虚的。

  妖姬现在可能对其他英雄称得上是爆发高。

  但显然她不在这个范畴之内。

  这不,妖姬一套技能打在卡萨丁身上,卡萨丁仅仅掉了一点血。

  妖姬见卡萨丁血量依旧健康,又R故技重施了W魔影迷踪。

  也就是在卡萨丁身上连踩两下。

  结果卡萨丁依旧坚挺。

  甚至还回了个R虚空行走。

  也踩在了妖姬身上。

  然后卡萨丁也不着急,因为她知道妖姬的爆发对她无用。

  所以在等技能。

  刚才QE都用来清理小兵了。

  倒是将W虚空之刃和R虚空行走给到了妖姬身上。

  卡萨丁两个技能,打出的伤害,就比妖姬三个技能少一点点。

  但妖姬不能走。

  这波本来就是卖自己勾引卡萨丁的。

  自然最起码得等到小炮到位。

  而妖姬看到卡萨丁交R后。

  双方之间没有障碍物后。

  妖姬直接将E幻影锁链丢在卡萨丁身上。

  双方同时吃药。

  但虽然妖姬的狗链子牵到了卡萨丁。

  但却并没有将其锁住。

  还需要等待时间才能触发。

  而这个时间差,卡萨丁的技能已经又好了。

  直接便给妖姬QE二连。

  瞬间便将妖姬的被动镜花水月打了出来。

  卡萨丁R好后,直接便朝妖姬所在的位置R去。

  但就在卡萨丁快要R到妖姬的瞬间。

  妖姬二段W,直接让其回到了远处。

  虽然R的效果也是W。

  但R是原地踩的。

  所以二段R还是会吃到卡萨丁的R。

  至于为什么又要卡时间W回去。

  自然是为了等待狗链子触发。

  毕竟她W回去的位置,会让E扯断。

  但如果这个E锁不住卡萨丁。

  她又W回去。

  那这波勾引卡萨丁,并等待小炮来抓对方的计划,也就泡汤了。

  毕竟妖姬一旦撤回去。

  E没锁住卡萨丁。

  人家直接大摇大摆的就离开了。

  何必还有等着小炮上门来打她呢?

  所以妖姬得等。

  等最后一刻的E触发后,再W回去。

  而等她W回去后,被锁住在原地的卡萨丁。

  动弹不得。

  而这个时间点,足够妖姬重新又跑到卡萨丁脸上了。

  而且这次还不止是妖姬的到来。

  小炮直接在中路自家一塔外面,一个W火箭跳跃。

  直接便跳到了被锁的卡萨丁面前。

  甚至还比妖姬来的更快。

  小炮就像是天神下凡一般。

  在地上砸出个火花四射的坑。

  不过现在可不是看这些的时候。

  小炮的E爆炸火花瞬间给到卡萨丁头上。

  然后按Q急速射击。

  在小炮的快速射击下。

  卡萨丁头上的炸弹不断变大。

  受害人卡萨丁此时怎么可能想不明白,刚才妖姬为什么明明知道现在换血打不过她。

  但依旧要突然暴起跟她血拼。

  结果是后面有小炮啊!

  但她现在只能眼睁睁的看着小炮和妖姬在她身上输出。

  毕竟......

  她被妖姬的狗链子锁着。

  只能强行扛住这波伤害。

  等待狗链子失效后直接跑路。

  刚才在上半野区刷野的瞎子,此时也来到了中路。

  不过在下半河道溜达布眼的锤石,也来到了中路。

  跟在锤石后面的还有在下半野区的蜘蛛。

  原本二打一的局面,瞬间变成三V三。

  不过因为QG先手抓到LGD卡萨丁的原因。

  最起码在气势和血量上,QG是占优势的。

  不过也就在这时,卡萨丁以丝血的状态,按R直接一跃到锤石身后。

  没办法妖姬的E等级太低,控制效果时间太短。

  而且前面妖姬的伤害打在卡萨丁身上效果并不好。

  等小炮来的时候,狗链子又快解除了。

  所以小炮打到妖姬身上的伤害其实也就那么点。

  不过饶是这样,也差点弄死了卡萨丁。

  最后还是锤石丢了个灯笼,将丝血的卡萨丁捞了起来。

  不然卡萨丁必被小炮的R毁灭射击,外加触发的E爆炸火花击杀。

  不过丝血逃生的卡萨丁,也没办法再加入后续的混战之中了。

  倒是LGD上路的冰女,直接TP到了中路线上小兵身上。

  锤石见面丢给R后的卡萨丁一个灯笼后。

  又用Q死亡判决,配合蜘蛛的结茧,封住了小炮后撤的路。

  不过却被小炮给极限走位扭掉了。

  “集火锤石。”

  王波说完,便操控着瞎子一个Q天音波落在了锤石身上。

  然后直接接二段Q到锤石身上,一掌拍在地上,打出E天雷破。

  就连惩戒都丢到了锤石身上。

  因为现在是三V二,丝血卡萨丁此刻只能在边缘看戏。

  完全不敢参与进来。

  所以不把她算做单位。

  但冰女的TP已经给到中路了。

  所以现在QG三人必须争分夺秒的,将全部火力,灌到锤石身上。

  至于为什么不集火蜘蛛。

  毕竟蜘蛛更脆一点。

  当然是蜘蛛站位靠后咯。

  与其浪费时间去找蜘蛛,还不如直接打面对面的锤石。

  不过锤石在瞎子二段Q到他身上的时候。

  直接便按E厄运钟摆,将瞎子往后推了一点。

  可锤石现在的等级也就四级。

  没有R,也不够硬。

  分分钟便被小炮、妖姬、瞎子集火掉一半的血量。

  倒是一旁的蜘蛛,先是变成人形态,然后就将QW全丢,(E在刚才便和锤石的Q一起丢出来,用来保护卡萨丁和封小炮走位,不让她继续去A卡萨丁。)

  紧接着按R变身蜘蛛形态。

  直接便Q剧毒之蜇,跳到瞎子身上。

  按W掠行狂暴。

  开始疯狂打击瞎子。

  跟QG三人一样。

  小炮和妖姬的站位也因为瞎子主动Q到锤石身上,将自己位置卖出来后。

  显得他们俩的站位比较靠后、安全。

  所以蜘蛛也没有去打妖姬和小炮。

  她虽然是属于进攻型打野,可以切后排。

  但她现在的伤害并不够,不足以去秒掉小炮和妖姬。

  自然也就没必要去强行切后排。

  不然只会得不偿失。

  而且被集火的锤石,此时的处境并不好。

  她还得帮锤石分散一下敌人的注意力以及火力。

  避免让QG集火秒掉锤石的计划得逞。

  而就在这时LGD的上单冰女,已经TP到位。

  落地后刚好在小炮和妖姬身前,自然直接便是按W冰霜之环。

  顿时吃到冰女W的小炮和妖姬。

  脚下泛起冰霜,将两人禁锢在原地。

  不过冰女也才四级,而且装备还是多兰之戒和恶魔法典。

  可想而知,脆的可怜。

  “我来了,别怕。”

  刚从河道冒出来的牛头,在耳麦里喊着。

  而小炮被冰女控住后,直接说道:“秒冰女,秒冰女。”

  原本不太交流的QG。

  突然在这一刻热血了起来。

  五个人全在耳麦里互喊。

  “我也TP了,往后撤一下。”

  因为璐璐清线速度没冰女快。

  所以刚才这波,冰女才能率先清完兵线TP下来。

  而璐璐清完兵线,才TP下来。

  虽然璐璐来的迟了点。

  但却无伤大雅。

  因为QG几人在看到冰女的TP后直接便将位置挪到了对方TP的旁边。

  这也就是为什么刚才明明看到冰女的TP后,小炮和妖姬,还依旧不选择离开被TP的小兵位置。

  甚至还往上靠了靠的原因。

  毕竟她们俩现在的血量状态还算可以。

  所以完全不怕TP下来的四级冰女。

  最多也就吃冰女的QW伤害。

  但却可以用这两个技能伤害。

  换到冰女的人头。

  怎么想都不亏。

  所以此时的中路,理论上已经是五打四了。(牛头入场,璐璐TP途中。)

  至于LGD在下路清线的轮子妈。

  虽然在中路刚交锋的时候,轮子妈就往中路赶了。

  但路程的确是需要时间来走的。

  所以这也就导致LGD人数劣势。

  而且卡萨丁还已经丧失了战斗力。

  丝血只能躲在塔下,用自身存活着的这个事实,来帮助队友增加一些安全感。

  虽然这个安全感一点实际效果都没有。

  但最起码她还活着。

  不像是刚落地便被打残的冰女......

  原本还在集火锤石的QG三人。

  在冰女TP落地的那一瞬间。

  三人直接枪口调转到冰女身上。

  小炮和妖姬吃到冰女的W紧固效果后,也没有印象两人的伤害灌到冰女身上。

  妖姬的E幻影锁链,已经CD好了,所以直接丢到冰女身上。

  而小炮的E爆炸火花,也给到了冰女身上。

  顶在前面的瞎子,回头一个Q丢到冰女身上。

  刚落到给小炮和妖姬W的冰女。

  有点懵逼。

  不是在集火锤石吗?

  我就是从上路来凑热闹的好不好?

  怎么就突然打我啊???

  冰女想的通,但有点难以接受。

  毕竟满血下来,啥也没干呢便半血没了。

  不过反应倒也还算快。

  直接E冰川之经,给到LGD中路一塔方向。

  刚落地,转眼便要跑。

  不过在她二段E跑路的时候,瞎子的二段Q也跟上了。

  不过就在瞎子快到落到冰女身上的时候。

  却被锤石一个E给推回去了。

  而这时的冰女也已经跑到了安全区域。

  不断跟伤害的妖姬和小炮。

  并没有无脑盯着一个人打。

  而是谁离得近,便打谁。

  不过这时TP下来的璐璐也到位了。

  直接给到锤石一个变羊。

  这时的锤石因为用E打断了瞎子的Q,救了冰女。

  所以他的位置是在最外面的。

  也就是最靠近QG几人。

  自然也就会承受更多的伤害。

  被璐璐给到变羊的锤石。

  直接被牛头WQ顶了起来。

  然后被妖姬和小炮跟伤害,瞬间集火秒掉。

  最后人头被小炮拿了。

  
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