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第52章 艺术家之魂Ⅲ

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【画之灵[青]友好度:100】

【画之灵[蓝]友好度:100】

【画之灵[金]友好度:100】

……

【画之灵[白]友好度:100】

【所有画之灵友好度均已达到100, 支线任务三[建立和谐一栋楼]已完成。】

搞定了画之灵·赤之后,系统果然不出意料地颁布了支线任务三。

从室友,到邻居, 到一整栋楼的住户, 三个支线任务层层递进, 难度逐次升级。

好在白意始终秉持着菜刀交友的硬核原则, 又有蛊惑技能的辅助, 哪怕中间出现过一些小波折, 经历了两个周目, 到第三周目时, 还是圆满完成了任务。

或许,这就是传销头子的人格魅力吧?

这时,一条消息突然在系统上刷新出来。

【成就系统已刷新……】

【你达成了“社交小能手”成就。】

[说明:欺诈、蛊惑、武力威胁, 坑蒙拐骗,你精通多种社交技巧,以本该与艺术绝缘的废材之身获得了一票画之灵的“青睐”,是不折不扣的社交小能手。]

【你达成了“相亲相爱一栋楼”成就。】

[说明:你成功驯服形态各异的画之灵,构建了人与画之灵之间和谐的邻里关系。]

【你达成了“攻略大师, 海王本王”成就。】

[说明:通过另辟蹊径的手段, 你成功攻略了此界所有属性的画之灵。在攻略这方面, 噩梦游戏系统愿意称你为最强。]

“这些成就说来说去不都是一个意思?”望着面板上刷新出来的成就信息,白意摇了摇头,“系统的语言库还得更丰富些啊。”

既然已经收获了所有属性画之灵的“青睐”, 算是从废材一跃成为了天才, 按常理而言,接下来他只需要苦练画技,将天赋兑现为熟练度和经验, 不断给自己的绘画技巧升级加点,直到升无可升的时候,自然就有把握获得“画神”的称号。

在这么多画之灵的辅佐之下,相信练习提升绘画技能并不难。

但这具身体还有一个毛病,那就是严重的色盲。除了黑色和白色之外,其他的颜色经常被他混淆不清,难以分辨出来。就更别提绘画时亲手调出自己满意的颜色了。

白意刚刚进入这个角色之时,只是听说他色盲,自己还没有太明显的感觉。但三个周目下来,这色盲的感觉可太明显了。

如果说,以往的世界在拥有万物律动的白意眼中,本就已经像极了被打翻的调色盘,各种乱七八糟的颜色由近及远铺开,没有任何规律可言,让人看着便恶心眩晕。那么现在,这些红的,白的,蓝的,紫的,混乱的颜色他已经分不清了。

除非画黑白水墨画,否则的话,让他尝试画画,这画面简直惨不忍睹。

用噩梦游戏系统的话来说,就是:【在画之灵的帮助下依旧只能做到这样的水平,你的绘画天赋不敢恭维,除了已经登峰造极的黑暗料理技能,没有任何技能还能“超越”它。】

哦豁!还阴阳怪气起来了。

对此,白意表示抗议:“没有天赋的不是我,是这个色盲的角色。他的废柴严重拉低了我的水平。该不会是系统你故意暗箱操作,用这种奇葩角色拖我后腿吧?”

系统:……

【每一次噩梦碎片副本都是玩家随机选择的,进入噩梦碎片副本之后的角色,同样是噩梦碎片副本自行选择。系统无法提前选择副本,更无法替玩家选择角色。】

【系统从始至终只是噩梦游戏的辅助工具,决定如何游戏的,是玩家本身。】

“随机进入的噩梦碎片副本吗?”白意眯起了眼睛,“果然和我之前的猜测一样。”

“系统只是辅助工具,决定如何进行游戏的是玩家本身……”他又将这句话重复了一遍,突然笑起来,“呀呀呀,感觉好像炸出了不少了不得的线索啊。”

他摸着下巴,一字一句地说道:

“系统没有出现之前,我就能随机进入噩梦碎片,系统出现之后,我还是随机进入噩梦碎片。唯一的区别在于,系统出现后,我由被迫变成主动,可以自行选择是否进入噩梦碎片,也能从噩梦碎片中获得好处了……”

“那么,可不可以认为,噩梦碎片和系统根本没有关系,真正和那些噩梦有关系的人是我。说不定我本身就拥有进入噩梦碎片的能力,只不过就像万物律动一样,只能选择被动接受,而无法选择拒绝……”

“……系统你的出现,相当于将我那种入梦的天赋进一步开发,加了一个可以拒绝入梦的开关,还有从梦中获益的能力?”

回应白意的是一阵沉默。

似乎噩梦游戏系统也不知道这个问题的答案,或者尽管知道但并不打算回答。

白意却并不在意它的回答。

有时候,沉默就已经给出了答案。

“原来如此,我差不多明白了!”他仿佛已经获得了解答,只摸着下巴沉思了一会,就好像悟透了什么惊人的秘密一样,不再纠结这个问题,反而“哼哼哼”地笑了起来,“我明白了,我差不多都明白了!”

“……如果我本就拥有某种入梦的能力,激活系统只是在入梦能力上的加强,那么,谁说系统就一定是系统,而不是我的加强版能力呢?我可是再了解我自己不过了!”这个时候,白意的笑声已经堪称猖狂,“哼哼哼哼,一定就是这样!”

兴奋之下,他手舞足蹈起来。

“……即使没有系统出现,在日复一日入梦中,我对梦境的控制与探索一定会逐步增强。想必未来的某一天,由只能被动入梦进化成主动选择是否入梦,由只能在梦中不断循环,进化成可以在通关后对噩梦进行一番收割,这是必然会有的趋势。”

他在原地来回转了几圈,用笃定的语气开口:

“——现在,不过就是未来的技能以系统的形式提前出现了而已,唯一的变数就是我自己!”

“——而系统,你,应该是未来的我技能大成之后的产物。连噩梦都能炼假成真,穿梭时空未尝不可能。如果噩梦真的是一个游戏,你也不是制造者或运营者,反而是夺取了部分gm权限的外挂!”

作出以上判断后,白意再次得意地笑了起来,唇角高高翘起:“做外挂送给过去的自己,还差点连我自己都被骗到了,哼哼,不愧是我啊!”

而沉默几秒后,一行行字体在半空浮现。

【——一切如您所愿。】

【——您所思所想,必将化为现实。】

“哦呀哦呀,一下子从玩家升级成了gm呢!虽然是没办法操控游戏也没办法选择任务的gm……”说到这里,白意的兴奋劲一下子就下去了,“……所以,这有什么用?”

似乎,该做的任务他还是得继续做。

白意的脸色一下子又垮了下去。

尤其是想到现在使用的这具身体是个色盲,最后的目标却是成为绘画之神……

……这简直是在为难我胖虎。

色盲这种事,是画之灵也无法改变的。

它只能提供给绘画者最敏锐的天赋,使绘画者更容易捕捉到绘画时的那一线灵光,灵感迸发,却终究不能代替绘画者亲自上场,按着他们的手去画画……

等等,代替绘画者亲自上场?

……好像,也并非不可能啊。

白意突然想起之前[画之灵·墨]被拍碎之后的墨汁,在半空中轻轻一涂就涂出一个小男孩的技术……

如果拿[画之灵]当做是召唤师的召唤物,召唤师制定作战计划后,指挥召唤物战斗。而他画出线稿之后,指挥[画之灵]上阵自由发挥层层铺色,这岂不是合情合理,毫无毛病?

以[画之灵]的审美,一幅画该怎么画才能达到最好,应该能轻易判断出来叭?

说不定,到时候白意连线稿都不用想,拿起笔就使用「夏姬八画」技能,而画之灵作为召唤物小精灵,则利用它们对绘画天生的敏锐,帮他勾线铺色……就好比传统魔法师还要拿个法杖吟唱一阵来召唤魔法元素,而大魔法师白意只是拿着法杖装装样子,元素之灵就主动帮他把魔法元素捕捉过来,完成了魔法的自动释放:)。

这一波,就是传说中的躺赢鸭!

……嘿嘿嘿嘿。

沉浸在脑补的快乐之中不可自拔,白意现在一门心思只想找画之灵实践几遍试试,其他的事情都暂时放到了后面。

譬如,关于系统的猜测是否是真的,如果是真的,未来的他是如何做到的,又是为什么要将系统投放到现在???

假如白意只要按部就班下去,将来某一天他的入梦技能迟早会提升,他将凭自己的能力通关噩梦,从噩梦中收割噩梦结晶与人物卡牌……那么,未来的他穿梭时空将系统投递过来,难道仅仅是为了让他提前掌握将来的他本该掌握的能力?

——以白意本身的性格而言,他不会喜欢这样提前开挂、破坏游戏乐趣的举动。他就是那种哪怕有机会重生到过去的时间点,也丝毫不想改变过去的怪胎。

——除非,他不得不这样做。

某些想法只是在脑海中倏忽闪过,白意敛下眼中一瞬间的波澜,笑眯眯地看向周围的画之灵,向他们发出了诚挚的邀请:“作为和谐友爱的好邻居好朋友好室友,你们一定不忍心拒绝我的小小请求吧?”

他发出一声长长的惆怅的叹息,其中饱含多年追梦而不得的沧桑与怅然。

“这是一个追逐梦想的年轻人,在通往梦想的路上,所能做出的最后一搏啦!”

作者有话要说:  不知道说的够不够明白。

真正的游戏系统,像是那些虚拟网游的主脑,可以设定玩家不同等级能进入哪些副本,可以在副本中生成任务,可以操控npc。

而噩梦游戏系统至今为止的表现就很弱,它不能选择副本,主角还是像以前一样只能随机进入副本,它不能自行生成任务,只能在进入游戏后告诉主角任务是什么——注意,他只能告诉主角任务是什么,这个任务不是系统颁布的,而是根据角色的心愿生成的。在系统没有出现之前,主角这么多年,在噩梦里也是自己摸索角色的心愿,现在系统只不过是省略了,让主角去摸索心愿这一步,直接把心愿告诉了主角,但这个任务还是来自于噩梦本身,不是系统发布的。至于npc,它就更不能操控了。

系统目前展现出来的能力只有:1主角不想进行游戏的时候,可以正常睡觉,屏蔽噩梦。2第一时间读取任务,而不用主角自己去摸索。3通关获得结算奖励。

这些都和正常的游戏主脑没有关系,谁家游戏主脑既不能生成任务,也不能操控npc,更不能决定副本是什么?所以它根本就不是噩梦游戏的主脑,而是被人安插噩梦中的外挂。然后它表现的能力就是主角本身入梦技能的进阶版或者说补完版,所以主角怀疑这就是自己将来强大后根据入梦技能的进阶版所创造的产物。

不能第一时间知道npc的心愿?创造一个系统能读取。每天都被噩梦缠身没办法摆脱?创造一个系统能选择屏蔽噩梦。在噩梦中的通关没有收益?创造一个系统能在通关后收割噩梦。
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