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看着室友惊掉下
的表情,周健笑的十分欠扁,而他的室友也应他要求扁了他一顿。
游戏公司将网游开发
来当然是为了赚钱,他们在游戏一开始就开通了游戏币和现实货币兑换的系统,比例为100比1。许多玩家注册时就用现实货币兑换了大量的游戏币,再用这些游戏币收购其他玩家打
来的装备。
很久以后,有可
小师妹问周健当时是怎么想的,他很神
的说了一句:“官方网站公布信息中说了,游戏最大的魅力在于公平,有付
就有回报,其次才是游戏的变化未知和采用的先
的技术,不
你信不信,反正我是信了。”
周健的家境不怎么好,他玩游戏还指望赚生活费,哪有多余的钱投
去,这
差距在游戏刚开始不明显,因为那时谁也没有好装备,有钱都买不到,但是随着游戏
行,周健与那些有钱人的装备差距将会越来越明显。
早在《》公测之前,周健就看过官方的公布的游戏信息,官方网络称《》最大的魅力在于公平,有付
就有回报;其次是它的复杂和变化,网游对玩家来说永远是未知的,等待玩家自己去探索;再次是它的智能npc系统,以及与现实世界
觉完全相同的真实游戏
验。
他同寝室同玩《》的室友都说他疯了,为了这样的小概率事件投
这么多
力,在他们看来,这就像把全
家当变卖了买彩票一样,注定亏的倾家
产。
这样下去注定平凡,周健又不甘平凡,他想搏一把,就搏概率小的隐藏职业,在游戏初期,很少有人耐心
任务,毕竟
任务的升级速度慢的像蜗
,所以任务卷轴的价格很便宜。
周健是一个有自知之明的人,他能在全区前一百升级到20级,除了因为他本
的小聪明和努力外,也有一
分运气因素,想继续争下一个30级前一百太难,至于全球前十,更是可能
为零。
他大量收购任务卷轴,在任务npc那里批量鉴定,然后自己分析它是隐藏任务的可能
,再去尝试
任务,不成就继续下一个。
这是因为周健在游戏初期投
的资金太少,装备与其他玩家有很大差距。
游戏初期等级领先练级大
队能带来的
大好
么?更何况率先升到30级还能得到系统那令人心
的奖励。
其中一项虽然老
,但是永远令玩家心动的设定就是隐藏职业,通过
发任务转职,这
概率很小,但是一旦转职,获得的好
十分
大。
每个职业都有力量、
捷、
力、
力、
神五个属
,玩家每次升级,这些属
都会对应增长,不同的职业增长方式不同,比如战士增长力量多一些,法师增长
力多一些,虽然增长选项不同,但是增长的属
总数各职业完全一样,30级之前每升一级增长的属
总数都是12
。
然而,两个月后,让他们大跌
镜的事情发生了,周健真的
发了隐藏任务,从盗贼转职成了鬼杀者!
就这样,周健一
气
了两个月任务。
所以越早转职得到的好
越多,官方公布的转职最低等级界限是20级,如果能在20级转职当然最好不过,不过很少有玩家能够在20级转职,因为转职任务很难遇到,而20级升到21级只要几天的功夫。
但是隐藏职业却要多,它们是16
。
周健对这些议论充耳不闻,他自顾自的
行着下一步计划――利用拍卖装备得到的金钱收购任务卷轴。