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至于这玩意儿如何利用一个镜
来消灭现实世界实
的过程。珊多拉看我理解起来有难度,便
了一个很形象的比喻:“快捷方式你总该熟悉?”
“这玩意儿…这算什么级别的武
?法则级?概念级?”我指了指辉光圆环的全息投影“这
杀伤力不是太无解了么?”
贝拉维拉将恐怖镜像的生效方式讲解的很细致。它是否可以照
目标,只取决于两
,第一自然是对方必须小于它的湮灭半径——恐怖镜像的锁定系统是利用“信息映
”原理运行的,它必须百分之百地重现目标;第二则要求目标外层的护盾
现破绽。这个破绽持续时间可以很短,哪怕只是闪烁了一下,几飞秒的时间。也足够镜像系统建立映
。之后敌舰即使重新给护盾充能也会回天乏术,因为在当前世界,信息的映
关系已经建立起来,
弹已经飞
脑袋,这时候再
盔已经晚了。
我:“…”“信息量太大死机了?”贝拉维拉伸手在我
前晃晃“回神啦,没这么夸张好不好。”
“通过快捷方式可以控制程序实
,”珊多拉继续说
“恐怖镜像就是给目标建立了一个快捷方式,我们知
,世界的本质就是资讯集合。一切
世界屏障内的东西,都要在‘世界’这个大存储
内给自己的信息找个容
之
,我们可以看成是一个文件夹,而完整的幽能遮蔽可以利用
级权限——也就是幽能在万
阶梯中的优先位置——隐藏文件夹路径,恐怖镜像系统就是要找到目标的文件位置在哪,然后…建立一个用于卸载的快捷方式。”
我这次终于彻底听懂了。
我指着全息投影:“就一个问题了,我们要多久才能造
这东西?它能在下一次跟堕落使徒打仗之前服役么?”
“那是,她不放烟
“其实并没你想象的那么夸张,”贝拉维拉耸耸肩。“只不过神秘系大多数东西的运作原理都不符合一般世界观,所以它们看上去让人
觉不可思议。恐怖镜像系统严格来讲只是一
数学率修改设备,它的攻击效果局限于湮灭半径内,因此不是法则武
,它的锁定和启动过程会受到外
因素的
涉,因此也不是概念武
。单论威力,其实这
武
和星河主炮是一
级别的。后者使用的
度幽能洪
有在所有维度产生效果的作用,无护盾的单位受到幽能攻击同样会被无条件摧毁,因此星河也不仅仅是一
能量炮那么简单——帝国所有的中到大型在役武
都不是单纯
理杀伤的。想明白了就那么回事。不过在面对帝国级别的战舰时。恐怖镜像和星河主炮比起来有个优
,那就是敌舰的护盾被击破之后,面对星河主炮。它依靠充能装甲和内
的幽能环境还可以继续作战,而面对恐怖镜像,只要敌舰的外壳幽能护盾不再完整,舰
结构就全完了,内
充沛的幽能不能阻止照
。”
的时候是自己主动采取动作,然后镜
里的影像才跟着变化,但一旦被辉光圆环倒映过,这个关系就会反过来——恐怖镜像系统会把你在现实世界的实
变成镜
里的幻影,然后它把自己的‘镜
’剧烈收缩,被倒映过的目标便会被无条件碾碎。”
“很给力的玩意儿…我还是觉得它比星河
科技
…嗯,
法,”我啧啧称奇地看着全息投影上的金
光环“不过这东西dú lì作战能力恐怕很渣?”
“没有办法的事,除了真正的法则武
和概念武
,要通过投机取巧的方式绕过世界的各
修正都是困难重重的,在目标有一个完整幽能护盾的情况下,哪怕那个护盾
度再低,恐怖镜像系统也启动不了,”贝拉维拉无可奈何地摊开手“而它自
限于载能有限,常规火力并不
大,所以面对永恒级组成的集群时,辉光圆环必须有大量支援战舰
辅助才能不会死的很惨:它的防护
只有永恒级的一半左右。不过只要我们的舰队中有一定数量的辉光圆环存在,对敌人就会形成空前
大的威慑力。你大概一
就能看
来,这样一个指不定什么时候就会生效,而且一击必杀的狙杀炮台可以让敌人的大型战舰多么胆战心惊——他们甚至会为了防止被镜像
杀而牺牲火力和机动力,以增
单舰的护盾
度——联合护盾面对辉光圆环是无能为力的,因为联合护盾并不是完整护盾,大量不同飞船的护盾叠加在一起,会产生大量不连续面,这
不连续面不影响对常规炮火的防护,但会给恐怖镜像留下可趁之机。啊,你有问题?”
“电脑上那个?那我当然知
。”我

。
贝拉维拉四十五度角看看天空,片刻之后看了我一
:“你不能因为咱俩以前有过节,就把我当节过…你们用了多久才造
自己的第一艘永恒来?说起永恒我还有怨念呢。当年在艾泽拉斯的时候,我手
最后一艘永恒战舰啊…被维斯卡毫不犹豫放烟
了…”